| Episode 11, futur imparfait | |
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+4succubae Mister Bison dindon chaosmaniac 8 participants |
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Auteur | Message |
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chaosmaniac
Nombre de messages : 323 Age : 41 Localisation : Libourne ( Gironde ) Date d'inscription : 23/03/2007
| Sujet: Episode 11, futur imparfait Mer 3 Oct - 20:11 | |
| Voici ce qui est tombé dans un nouvel article sur le site officiel de CoH : les détails de l'e11 "Futur Imparfait" L’épisode 11 : “Futur imparfait" révèle que tout n’est pas tel qu’il devrait l’être ! La mystérieuse Organisation Ouroboros, un groupe d’êtres venus du futur, a besoin de l’aide des super-héros et des super-vilains pour récrire le passé. Ceux-ci pourront voyager dans le temps grâce au système Ouroboros, qui leur ouvre la porte à du contenu, qu’il soit nouveau ou existant. L’épisode 11 apporte aussi deux nouvelles spécialisations de pouvoirs : Double escrime et Ténacité, qui offrent aux super-héros comme aux super-vilains nombre de nouveaux pouvoirs. Le célèbre outil de création de personnages de “City of” bénéficie lui aussi d’innovations : les personnages utilisant des armes (fusils, arcs, épées...) pourront désormais les personnaliser. Le système d’Invention, quant à lui, voit l’arrivée de nouveaux modèles d’Invention “Très rares”. SYSTEME OUROBOROS Grâce aux mystérieux Horlogers d’Ouroboros, les joueurs pourront désormais voyager dans le temps, via des “Flashes-back”, et participer à des évènements de l’histoire de Paragon City™ et des Insoumises. Les super-héros pourront par exemple empêcher le Cercle des Epines d’invoquer un puissant démon, d’après une histoire présentée dans les comic-books City of Heroes. Les super-vilains voyageant dans le temps pourront quant à eux prêter main-forte à Lord Recluse™ pour conquérir les Insoumises. Le Système Ouroboros permet aussi aux personnages de prendre part à des aventures qu’ils auraient pu manquer ou recommencer des centaines de missions du jeu. Des paramètres peuvent même être définis pour ces missions, permettant d’obtenir encore plus d’insignes spéciaux. Le niveau des super-héros et des super-vilains sera abaissé au niveau approprié pour chaque aventure afin d’assurer un défi constant. PERSONNALISATION DES ARMES Parfois, un fusil d’assaut n’est pas l’arme adéquate pour une situation ou un personnage donnés… Les joueurs peuvent désormais choisir leurs armes de la même façon qu’ils changent de costume ! A l’écran de création de personnage ou chez un tailleur, le menu “Armes” a fait son apparition. De nombreuses armes y sont disponibles pour les spécialisations utilisant des armes, parmi lesquelles : Fusil d’assaut, Mercenaires (fusil d’assaut), Tir à l’arc, Epée large, Griffes, Double escrime (voir ci-dessous), Katana, Ninjato, Masse de guerre, Robotique (fusil à impulsions) et Voyous (pistolets). DEUX NOUVELLES SPECIALISATIONS DE POUVOIRS L’univers de “City of...” s’étend encore avec deux nouvelles spécialisations de pouvoirs : Double escrime et Ténacité LAMES SOEURS Armé d’une lame dans chaque main, le Rôdeur a prestement réglé leur compte aux Coralax gardant l’épave du navire.Les super-héros et super-vilains peuvent manier deux armes pour infliger des dégâts dévastateurs ! Grâce à la nouvelle option de personnalisation des armes, vous pourrez choisir parmi un éventail d’armes diverses et variées. Cette spécialisation utilise par ailleurs un système de combos brutal, grâce auquel l’ordre de vos attaques peut changer le cours de la bataille. La spécialisation “Lames soeurs” est accessible aux Brutes, Ravageurs, Tanks et Rôdeurs ! TÉNACITÉ Accessible aux Brutes, Ravageurs, Tanks et Rôdeurs, cette spécialisation offre un assortiment de pouvoirs de résistance, de défense et de régénération. Ce sont les pouvoirs idéaux pour ceux qui disposent de la détermination et de la volonté pour passer outre la douleur et surmonter tous les obstacles ! NOUVELLES INVENTIONS L’épisode 11 apporte de nouvelles Inventions, parmi lesquelles les modèles violets “Très rares” et de nouveaux modèles pour les pouvoirs de provocation, de réduction et d’augmentation ! Voilà, maintenant, vous savez ! mais pas la date | |
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dindon
Nombre de messages : 111 Age : 33 Localisation : région parisienne Date d'inscription : 09/05/2007
| Sujet: Re: Episode 11, futur imparfait Mer 3 Oct - 22:21 | |
| ca relance notre idée de groupe de hordeux a l'épée tout ca.... | |
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Mister Bison
Nombre de messages : 196 Age : 36 Localisation : Dans mon antre Date d'inscription : 05/07/2007
| Sujet: Re: Episode 11, futur imparfait Mer 3 Oct - 23:30 | |
| Exact. Je pense que l'I11 pourrait bien être la meilleur issue de CoX de tous les temps... si y'avait les épiques, mais je vais pas cracher dans la soupe, la customisation des armes est LE TRUC qu'il manquait (mais qui était prévu au début du jeu: sinon pourquoi choisir ses pouvoirs avant son costume?) | |
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dindon
Nombre de messages : 111 Age : 33 Localisation : région parisienne Date d'inscription : 09/05/2007
| Sujet: Re: Episode 11, futur imparfait Jeu 4 Oct - 8:56 | |
| la, tu as faux bison, les armes supplémentaires devront etre lootés, donc non dispo au debut du jeu ( ou alors ptete qu'ils vont modifier les reompenses de vétéran.... | |
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succubae Admin
Nombre de messages : 175 Age : 37 Localisation : Nancy et Metz ca depend des jours (54/57) Date d'inscription : 12/02/2007
| Sujet: Re: Episode 11, futur imparfait Jeu 4 Oct - 16:36 | |
| en ce qui concerne le grpe sg j'en suis en tout cas, trop envie de reroll moi avec leurs superbes doubles lames ^^ | |
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chaosmaniac
Nombre de messages : 323 Age : 41 Localisation : Libourne ( Gironde ) Date d'inscription : 23/03/2007
| Sujet: Re: Episode 11, futur imparfait Jeu 4 Oct - 19:06 | |
| Je crois qu'on était que tous les 4 à être intéressés par un groupe de brutes double-lames ... Alors pour le background et le costume, perso, j'ai pas envie d'une origine asiat', désolé j'aime pas ça ... Et pourquoi pas les 4 assassins personnels de Lord Recluse, par qui il se débarasse de cibles trop génantes sans être divulgué ... Peu importe ce qui en sera décidé, je serai une femme ! enfin, ma brute sera une femme et niveau armure, je sais pas encore, faut voir ce que donne ténacité, sinon se sera énergie. | |
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SparkChaos
Nombre de messages : 65 Age : 36 Localisation : La norville(ou arpajon) Date d'inscription : 04/07/2007
| Sujet: Re: Episode 11, futur imparfait Jeu 4 Oct - 19:34 | |
| Sniff 4 seulement on peut donc pas en faire partie bref pas grave j'en ferai un quand meme pour voir ce qu'il donne et je sais exactement comment il va etre mais tout bien reflechi il risque d'y avoir pas mal de temp entre maintenant et l'e 11 peut etre warhammer sera sorti dans ce cas de figure mon villain assasin sera transformé en un druchii de la garde noir! | |
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Mister Bison
Nombre de messages : 196 Age : 36 Localisation : Dans mon antre Date d'inscription : 05/07/2007
| Sujet: Re: Episode 11, futur imparfait Jeu 4 Oct - 20:26 | |
| Désolé mais déjà à court de perso en ce qui me concerne, si j'ai un slot de libre qui se déplace, je vous ferai savoir. (je vais mettre à jour ma liste de persos) | |
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dindon
Nombre de messages : 111 Age : 33 Localisation : région parisienne Date d'inscription : 09/05/2007
| Sujet: Re: Episode 11, futur imparfait Jeu 4 Oct - 23:59 | |
| ce groupuscule doit etre une extensionde la horde, je pense donc à la création d'un mini sg de coa ( on aura jamais assez de place pour5-6 rerolls...) . le skin serait donc une variation du costume sg , ou meme le sotume sg lui meme. pour ma part j'ai juste fait un test de nouveau perso ( disciple de jusam en Bg) pour voir ce que ca donne deja avec une lame... j'ai juste repris dindonwoman, et je l'ai adaptée aux lames, ca fait un peu escouade d'élite de la horde, ou troupes de choc.... il nous manque le nom de ce groupuscule, et son background .... ainsi que peut etre une variation sur le costume ( quoique on clauerai tous en armure de hordeux à la clémence....) | |
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dindon
Nombre de messages : 111 Age : 33 Localisation : région parisienne Date d'inscription : 09/05/2007
| Sujet: Re: Episode 11, futur imparfait Ven 5 Oct - 1:33 | |
| pourquoi pas fonder une bande de disciples de jusam , notre maitre d'arme incontesté du sg , formée pour servir recluse à travers le réseau d'ouroboros. il s'agirait d'une bande d'assasins en costume sg, agissant de concert. il nous faudrait pour cela des roros et des brutes.
j'envisage donc fortement de faire rejoindre cette association à dindonwoman, et de creer une brute double lames / invul.
reste à trouver un nom qui pourrait expliue tout ca brievement, et autre que " les disciples temporels de jusam jim".
pourquoi pas le "commando de la horde" ou autre nom lié à une organisation para arachnos, donc indépendante des scorpides et autres factions arachnos...
je me propose de commander ce groupe avec l'autorisation du boss si il me l'accorde, et de l faie avec judo et cor, qui sont avec moi es 2 instigateurs de ce groupe. motivés se faire connaitre ici... | |
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chaosmaniac
Nombre de messages : 323 Age : 41 Localisation : Libourne ( Gironde ) Date d'inscription : 23/03/2007
| Sujet: Re: Episode 11, futur imparfait Ven 5 Oct - 18:16 | |
| je suis motivé par ton idée Dindon, ça pourrait être une bonne idée un faire un sg de fighters, composé de brutes et de roros, même si j'aime pas les roros, je passerai outre ... pour le costume, je pensais à prendre le même que la horde, mais remplacer le rouge par du gris foncé, pour renforcer le côté infiltration etc ... pour le nom, commando de la horde me convient. et ça pourrait être un bon truc pour inviter d'autres personnes du sg, qui pourrait peut-être plus tard rejoindre la Horde ... et je suis d'accord pour co-diriger ce sg avec toi et Cor quand il reviendra, comme ça on pourra donner des ordres à Succ' si elle nous rejoint | |
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Mind_Reaper
Nombre de messages : 10 Age : 48 Localisation : Bray, Irlande Date d'inscription : 25/09/2007
| Sujet: Re: Episode 11, futur imparfait Sam 6 Oct - 15:09 | |
| prochaine etape: la personnalisation des couleurs des effets des sorts....
ca doit pas etre bien complique pourtant ..... | |
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Mister Bison
Nombre de messages : 196 Age : 36 Localisation : Dans mon antre Date d'inscription : 05/07/2007
| Sujet: Re: Episode 11, futur imparfait Dim 7 Oct - 15:46 | |
| Si on fait un commando d'élite, on pourra peut-être avoir un corrupteur fusil/ ou un mm mercenaire/ dedans? parce que sans buff/debuff, ça risque d'être chaud. (dégats létaux)
En parlant de personalisation d'arme, j'espère qu'on pourra aussi choisir notre masse arachnos.... | |
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chaosmaniac
Nombre de messages : 323 Age : 41 Localisation : Libourne ( Gironde ) Date d'inscription : 23/03/2007
| Sujet: Re: Episode 11, futur imparfait Dim 7 Oct - 20:41 | |
| ah ouais ça pourrait être sympa une masse arachnos, mais dans le cas d'une brute double lame ... 2 masses arachnos ... ??? | |
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chaosmaniac
Nombre de messages : 323 Age : 41 Localisation : Libourne ( Gironde ) Date d'inscription : 23/03/2007
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Mister Bison
Nombre de messages : 196 Age : 36 Localisation : Dans mon antre Date d'inscription : 05/07/2007
| Sujet: Re: Episode 11, futur imparfait Dim 7 Oct - 23:08 | |
| Je parlais pour les épiques, pas 2 masses arachnos pour les lames soeurs. Esprit lame ok, mais on parlait de commando d'élite... et le fusil me semble la première arme du commando Quoi, Rambo il est pas subtil ??? | |
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chaosmaniac
Nombre de messages : 323 Age : 41 Localisation : Libourne ( Gironde ) Date d'inscription : 23/03/2007
| Sujet: Re: Episode 11, futur imparfait Lun 8 Oct - 19:49 | |
| Je suis d'accord, mais notre sg se focalise sur les brutes et les roro, si on commence à accepter des corrupt' fusil, on va devoir aceepter des MM soldats, puis ninjas, puis voyous, et ainsi s'éloigner de l'objectif initial ... j'ai bon Dindon ? | |
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succubae Admin
Nombre de messages : 175 Age : 37 Localisation : Nancy et Metz ca depend des jours (54/57) Date d'inscription : 12/02/2007
| Sujet: Re: Episode 11, futur imparfait Lun 8 Oct - 21:12 | |
| Moi je dis comme judo, brutes et roro a bases de lames.... a la limite pt etre qq autres brutes et roro (genre brute feu pr épée feu et pierre pr le maillet si on veut, et roros griffes, katana, pt etre les arts martiaux pr la discretion, et a la limite épine) mais pr ce qui est des corru jte rappelle que le sg va etre rattaché a la horde par coa donc au niveau des autres AT t'auras large ce qu'il te faut t'auras qu'a demandé sur le canal coa et voila... Faut pas t'eloigner du but du sg...soit c'est un sg a theme assassin ... donc discret ou au contraire tank, soit c'est un nvo sg qui prend de tout auquel cas je suis dsl mais s'il n'est plus thematique en particulier dans l'optique par ex d'un groupuscule formé a l'elimination de cibles genantes, je creerai pas la coa pcq la tu crees un autre sg et c'est plus tt a fait pareil pr moi.. apres chacun son avis. voila le mien en tout cas
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Mister Bison
Nombre de messages : 196 Age : 36 Localisation : Dans mon antre Date d'inscription : 05/07/2007
| Sujet: Re: Episode 11, futur imparfait Lun 8 Oct - 23:15 | |
| Roh ok lol ça va c'était qu'une proposition Mais bon, j'ai pas de slot mais laissez-moi aussi donner mon avis: vous allez pexer vos rerolls lames et puis après vous allez pourrir seuls dans votre SG Je pensais que vous preniez tout ce qui pouvait avoir l'air naturel (ou technologique) je me suis trompé, vous êtes plus limitatifs que ça Il fut un temps où j'avais créé ce genre de perso (dédié à l'élimination, etc), et je l'ai encore: Shadow Run, un MM ninja/miasme, niveau 19 ou un truc comme ça. Pour revenir au sujet, je me demande de quoi aura l'air l'AS des lames soeurs... Edit: après avoir fait la vérification devant Dindon, Shadow run est retourné en enfer...
Dernière édition par le Sam 13 Oct - 17:46, édité 1 fois | |
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dindon
Nombre de messages : 111 Age : 33 Localisation : région parisienne Date d'inscription : 09/05/2007
| Sujet: Re: Episode 11, futur imparfait Sam 13 Oct - 14:40 | |
| l'e 11 est en pré téléchargement sur le test! pour ca , lancez le test , fermez, et ca télécharge!
bon, comme je pense que seuls bison et oi vont encore faire les spoilers,je créerais un sujet spoiling pour tous ceux qui velent savoir , et pour garder la surprise aux autres!
et puis un petit dossier aussi, tient^^ | |
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Mister Bison
Nombre de messages : 196 Age : 36 Localisation : Dans mon antre Date d'inscription : 05/07/2007
| Sujet: Re: Episode 11, futur imparfait Sam 13 Oct - 17:44 | |
| Et ils ont toujours pas mis à jour le texte qui dit que c'est l'épisode 9 qui est en pré-téléchargement | |
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Cor Chimaera
Nombre de messages : 206 Age : 40 Localisation : A Paris en train de chercher un appart Date d'inscription : 25/02/2007
| Sujet: Re: Episode 11, futur imparfait Lun 15 Oct - 21:56 | |
| Chuis vachement intéressé par la customisation des armes. Marre de voir tlm avec les mêmes accesssoires | |
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chaosmaniac
Nombre de messages : 323 Age : 41 Localisation : Libourne ( Gironde ) Date d'inscription : 23/03/2007
| Sujet: Re: Episode 11, futur imparfait Mar 23 Oct - 20:34 | |
| C'est dispo à partir d'aujourd'hui, le pré-dl de l'e11 quand vous quittez le jeu. Ca s'annonce bien Malgré que ce soit inscrit pour l'e9, c'est bien pour l'e11, ils ont pas modifié ça depuis le serveur test ... Je sais pas pourquoi, mais d'ici un mois ça va reroller sévère ... | |
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Mister Bison
Nombre de messages : 196 Age : 36 Localisation : Dans mon antre Date d'inscription : 05/07/2007
| Sujet: Re: Episode 11, futur imparfait Mar 23 Oct - 23:28 | |
| Oui mais pas l'e11 lui-même :'( faut pas me faire de fausse joie comme ça.
En plus, on le savait déjà, le pré-download. | |
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Cor Chimaera
Nombre de messages : 206 Age : 40 Localisation : A Paris en train de chercher un appart Date d'inscription : 25/02/2007
| Sujet: Re: Episode 11, futur imparfait Mer 24 Oct - 17:57 | |
| On a une date approximative pour la release ? | |
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| Sujet: Re: Episode 11, futur imparfait | |
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| Episode 11, futur imparfait | |
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